NHN 1분기 영업익 전년 대비 5%↓…결제·게임 부문은 성장(종합)
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(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = NHN이 주력인 결제·게임 분야 매출 성장에도 인프라 투자 비용이 늘며 1분기 영업이익이 전년 대비 소폭 감소했다.
코스피 상장사 NHN[181710]은 연결 기준 올해 1분기 영업이익이 263억원으로 지난해 동기보다 5% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다.
매출은 6천714억원으로 작년 동기 대비 11.9% 증가했다. 순이익은 311억원으로 흑자로 돌아섰다.
부문별 매출을 보면 결제 부문이 3천546억원으로 전년 동기 대비 22.1% 증가했다. KCP의 1분기 결제대금이 같은 기간 21% 늘었고, 페이코의 기업복지 서비스 거래 금액도 전년 동기 대비 33% 증가하며 안정적인 성장세를 보였다.
게임 부문은 1천278억원으로 전년 동기 대비 6.8% 성장했다. 지난 2월부터 적용된 고스톱·포커 등 웹보드 게임 규제 완화 영향으로 모든 타이틀에서 유저 1인당 평균 매출이 고르게 상승, 매출이 전년 동기 대비 11% 올랐다. 일본에서 서비스 중인 모바일 게임도 ‘라인 디즈니 츠무츠무’가 12주년 이벤트와 ‘명탐정 코난’ 협업을 기점으로 큰 성과를 거두며 매출이 전년도 대비 47% 급상승했다.
클라우드·협업툴 등 기술 부문 매출은 전년 동기 대비 19% 증가한 1천257억원을 기록했다. 다만 공공 부문 매출이 집중된 지난해 4분기와 비교하면 9.6% 감소했다.
NHN은 향후 KCP의 압도적인 가맹점 네트워크와 정산 노하우, 그리고 NHN페이코의 유저 데이터 및 간편결제 사업 운영 역량을 결합해 스테이블코인 중심의 결제 시장 선점에 박차를 가할 계획이라고 밝혔다.
또 게임 분야에서는 지난 3월 출시한 ‘디시디아 듀엘럼 파이널판타지’의 초기 출시 효과를 지속하고, 주력인 웹보드 게임은 고객과 직접 소통할 수 있는 오프라인 대회로 차별화된 경험을 제공한다.
NHN클라우드는 작년 수주한 ‘GPU 확보·구축·운용지원 사업’의 일환으로 3월말부터 서울 양평 리전에 구축한 수냉식 기반 GPU B200을 본격적으로 가동하기 시작했다.
이어 광주 국가 AI데이터센터에 초고사양 GPU B300을 구축해 ‘2026년 국가 AI데이터센터 고도화 사업’ 공급사로 선정됐으며, AI 인프라 전문기업 베슬AI와 GPU 공급 계약을 통해 200억원 이상의 매출을 창출할 예정이다.
NHN두레이는 2024년 국방부에 ‘국방이음’이라는 명칭으로 오픈한 협업 툴 ‘두레이’ 서비스를 올 하반기 전군 30만 명을 대상으로 확대한다.
NHN 정우진 대표는 “선제적 인프라 투자 비용이 일부 반영되며 1분기 전사 수익성에 일시적인 부담 요인으로 작용했지만, 기술 우위를 바탕으로 대규모 GPU 사업 수주가 잇따르고 있는 만큼 올해 기술 사업에서 의미 있는 실적 개선이 가능할 것으로 기대된다”고 밝혔다.
2026년05월12일 08시10분 송고
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